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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一(yī)放,多(duō)开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长(zhǎng),等(děng)我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用(yòng)点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术(shù)职业(yè)的(de)属性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿(chuān)插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还(hái)是(shì)按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前(qián)期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量(liàng),这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能(néng)带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基国家常务委员7人,国家常务委员7人简历本上可以保(bǎo)证不(bù)会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以适(shì)当提升一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的(de)难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要(yào)看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

<国家常务委员7人,国家常务委员7人简历p>智力(lì)可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗(huì)星(xīng)术(shù)就是很强大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的(de),石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再(zài)加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不(bù)要(yào)一(yī)味的对(duì)法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十(shí)分(fēn)不(bù)可(kě)取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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