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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能(néng)触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时(shí)候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōn夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字g)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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