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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细(xì)的(de)讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培(péi)养成艺术(shù)家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级(jí)的(de)人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作物而(ér)不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人口增长的(de)“自然(rán)升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的(de)单个住房人(rén)口上(shàng)限。不(bù)过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设(shè)消防局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人(rén)”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神(shén):我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的(de)数值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能(néng)力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏(xì)基(jī)本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模(mó)式的妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的(de)内(nèi)容(róng)特色呢(ne)?这(zhè)是(shì)除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然(rán)后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物(wù)需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相(xiāng)当大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思会增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市(shì)物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也(yě)就是本作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的(de)微观(guān)画面(miàn)确(què)实(shí)好(hǎo)看,这一点(diǎn)对(duì)比同系(xì)列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研(yán)究的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可(kě)以体验一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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