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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢

冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设(shè)定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩(wán)水~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受(shòu)游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和(hé)满足(zú)感也是(shì)其他(tā)游戏(xì)难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必(bì)须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通(tōng)电,从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢p>

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风确(què)实是有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的(de)画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进(jìn),还追加(jiā)了(le)全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定(d冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢ìng)义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正(zhèng)看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚(jù)会(huì)中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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