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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言(yán),人(rén)力(lì)也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人(rén)口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但基本(běn)是(shì)以经济作物而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮为主。

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当玩家的总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然(rán)升本(běn)”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一(yī)个阶(jiē)段(duàn),然(rán)后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成(chéng)的(de)是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于(yú)四面八方都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工(gōng)到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的(de)有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还(hái)是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期(qī)商品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一点意(yì)义(yì)主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居(jū)民(mín)形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问(wèn)题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的(de)产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出(chū)还(hái)是(shì)工(gōng)农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要(yào)的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微观(guān)画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其(qí)实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要(yào)管上(shàng)面的(de)立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一下年(nián)4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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