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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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