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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuā2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗ng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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