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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满的(de)动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能(néng)量手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么)条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思(sī)路,需(xū)要你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基(jī)本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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