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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dà一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次i),不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(dào)(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波的(de)场景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提(tí)容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的(de)规(guī)则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带金枪

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