本站小编收集整(zhěng)理的《率土(tǔ)之滨》李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉(chán)攻略游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影。
战(zhàn)法配置(zhì):不(bù)攻+深(shēn)谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏(è)敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。
《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉(chán)攻略
撸串队(duì)够不够(gòu)单独拿出来作为一个队伍体系(xì)呢?肯定可(kě)以啊!理由如下:
1.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,无(wú)论(lùn)是携带绝(jué)水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军之(zhī)众回血,携带利兵谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶(nǎi)妈,都能(néng)提高(gāo)队伍的生存率;
2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空城,形(xíng)兵简直不(bù)要太平民。
3.有了这样的大营和前锋,大营使用(yòng)核(hé)弹爆发的张角,狙(jū)击点头的李儒(rú),成为传奇的(de)鬼吕都将有机会大放(fàng)异彩(cǎi)。
一(yī)、战法配(pèi)置
1.「不攻」+「深谋远虑」
(1)双重增伤。
「深谋(móu)远虑」是(shì)被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠(dié)加下,可以让法系大营(yíng)更加炸裂。
(2)破(pò)除规避。
首先(xiān)说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉规避(bì);如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击,不(bù)会触(chù)发规避(bì)。
有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄(huáng)龙」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有规避次(cì)数(shù)的,那肯定是消耗一次(cì)是一次;
还有回(huí)合内有(yǒu)+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了
2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼(yú)」
禁疗和罚(fá)站(zhàn)。
开(kāi)篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象兵木鹿,能(néng)够提升(shēng)全(quán)队的生存环境,舒适大营的输出环境。
●其中浑水比(bǐ)较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要(yào),蜀刀想要(yào),撸铁也想要(yào),大张张也要,好像除了(le)法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。
●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后(hòu)者在各类大肉队中均(jūn)是很难被替换的(de)。
●其(qí)中的绝水,其他队伍用(yòng)的(de)相对较少了。指挥法刀(dāo)因(yīn)为伤害不够,经典配(pèi)置中是有极火佐攻(gōng)和绝门(mén)遏敌的,大张张中也有(yǒu)这(zhè)个(gè)战(zhàn)法。
3.貂蝉「形兵(bīng)之极(jí)」「空(kōng)城」
「空城」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫(háo)发无损的规避(bì)流(liú)战法(fǎ)。
「形兵之(zhī)极(jí)」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出(chū)现以后,很多大佬对(duì)这(zhè)个战法(fǎ)嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是(shì)垃圾,理由是(shì)10%的发(fā)动几(jǐ)率无(wú)所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没(m获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗éi)有兵种(zhǒng)加成等。但是(shì)这个战法真的很平民。
二、克制关系
这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可(kě)以打(dǎ),打魏智和(hé)流氓(máng)不好(hǎo)打。
打蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤害三个原因。
打法刀好打(dǎ)应(yīng)该是因为(wèi)木鹿不吃(chī)反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。
打魏智不好打(dǎ)的原因肯(kěn)定(dìng)是魏智高额的魔(mó)防(fáng)。
打流氓不好打的(de)原(yuán)因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有(yǒu)点(diǎn)低了。
号(hào)主(zhǔ)是在(zài)试师赛(sài)季,所以没有多少钜(jù)黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜(cài)刀(dāo)也能打(dǎ),但是没有带(dài)自保(bǎo)战法的木鹿容(róng)易挂。
三、宝(bǎo)物设置(zhì)
1.「李儒」的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率(lǜ)。
2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟(wù)都可以。
3.「貂蝉(chán)」在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(w获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗ù)均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将(jiāng)。。。。。。
四(sì)、兵种设置
●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输(shū)出(chū),本着输出去的(de)。
●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗(gǒu)头。
●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性。
五、战(zhàn)报分享
六、总结
1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民(mín)队伍。
2.其中(zhōng)的撸串队(duì),喝着(zhe)啤酒撸着串,一队(duì)平民干满(mǎn)红,爽。
3.队(duì)伍的大营有较多的选择(zé),比如李儒(rú)、张角、陈宫等。
4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的(de)表现。
5.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿(lù)象兵,可以更(gèng)大程(chéng)度(dù)的发挥(huī)上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。
6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了