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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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