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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介绍(shào)及玩(wán)法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可能(néng)数万字(zì)也(yě)不(bù)一(yī)定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入用(yòng)来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那(nà)个阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的生活(huó)物(wù)资(需(xū)要在(zài)附(fù)近建立(lì)市场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个(gè)阶层(céng)的(de)工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家大(dà)概还属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的(de)内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小(xiǎ五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力o)时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的(de)内容(róng)来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模(mó)式中(zhōng)启用这(zhè)些内(nèi)容。

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装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了(le)一段带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会互(hù)相“客(kè)串”,比如(rú)《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地(dì)》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较大的(de)变化,比如(rú)劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发(fā)的(de)有是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资(zī)源(yuán)断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现实(shí)时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还有很多临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高(gāo)的(de)价(jià)格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和本体类似(shì)的(de)问题,也就是本作的(de)自(zì)动化和(hé)模块化(huà)程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的(de)新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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