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《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士并(bìng)不是其他游戏(xì)中的战士那样的(de)肉(ròu)盾, 需要在前(qián)面(miàn)吸(xī)引火胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么力吸收伤害的。龙之谷里面的战士(shì)主(zhǔ)要起到的作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困难(胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么nán)大师模式中战士的作用便是用重(zhòng)击(jī)技能打(dǎ)断(duàn)BOss的技能(néng),比如在墓穴中的(de)牛,牛在举起(qǐ)斧头或者(zhě)有(yǒu)任何释放(fàng)技能的动作,这时候就需要战士用勾拳(quán)等重(zhòng)击技(jì)能(néng)打断BOss技能,让弓手输出更大的伤害。而深(shēn)渊模(mó)式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难打更(gèng)何(hé)况双BOss。这时候(hòu)就(jiù)需要(yào)战(zhàn)士来牵制其中一个BOss,让其他队(duì)员(yuán)放风筝先(xiān)干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是(shì)血(xuè)高防厚和走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重(zhòng)击技(jì)能在副(fù)本中的(de)作用显而易见。

战(zhàn)士分为(wèi):战神、剑圣(shèng);战神又分(fēn)为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为(wèi)剑皇、月之领(lǐng)主。其(qí)中月之领(lǐng)主主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥(yōng)有可(kě)以同时攻击(jī)多个敌人(rén)的强力魔法,但(dàn)防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷(xiàn)入危(wēi)险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元(yuán)素、魔导(dǎo);元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑暗(àn)女王、时空领主。主要受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战场上的(de)天使。一进入龙之谷(gǔ),你就(jiù)会被那华丽的牧师所(suǒ)吸引(yǐn),以神的名(míng)义打击邪恶(è)力量(liàng),牧师那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中唯一(yī)能(néng)补血的存在(zài),一(yī)切(qiè)的一切皆表(biǎo)示着(zhe)牧师将(jiāng)是一个(gè)强大(dà)的职业。每(měi)一个强大(dà)的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大(dà)的牧师,也(yě)必然(rán)是一个强悍的核(hé)心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是圣骑士(shì)一样的存(cún)在,能攻能(néng)守(shǒu),远近都可以,然防御有余而(ér)进攻不足,在战(zhàn)斗上比之(zhī)华(huá)丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短的时间内(nèi)体验了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在前(qián)期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶(nǎi)爸(bà))又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑(qí)士主(zhǔ)要受力(lì)量属性影响,十(shí)字军主要(yào)受力量和智力属(shǔ)性影响,雷神和圣徒(tú)主要受智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不像其(qí)他游戏(xì)是没有目标锁定(dìng)的(de),弓手(shǒu)技(jì)能与(yǔ)攻击的准确度完全(quán)取(qǔ)决于你的瞄(miáo)准手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类(lèi)游戏(xì)多(duō)的玩家可以更快的(de)上(shàng)手。弓箭手擅长使(shǐ)用(yòng)弓箭,在后方进行远(yuǎn)距(jù)离攻(gōng)击。凭借快速的移动(dòng)和多样的远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人根本无法靠近自己(jǐ)。(推荐新手使用(yòng))

弓箭(jiàn)手(shǒu)分为:箭神(shén)、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭(jiàn)神擅长远距离(lí)攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主要(yào)受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团(tuán)队辅助能力(lì)强,防御力略(lüè)低于战士,牧(mù)师;高于法师和弓箭。

学者(zhě)分为:工(gōng)程师、炼金术士(shì);工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术(shù)士又分(fēn)为(wèi)炼金圣(shèng)士、药(yào)剂师。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受敏捷属性影响,炼金(jīn)术士主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌(dí)人。用各(gè)种(zhǒng)支援来(lái)帮助队友。职业主(zhǔ)要(yào)偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影(yǐng)子(zi)当做自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌(dí)人的生命。主要受力(lì)量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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