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过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗

过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五(wǔ)六(liù)年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在(zài)剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量(liàng)的(de)再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感人的(de)叙事(shì)为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如(rú)新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此形成过关(guān)的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其(qí)内(nèi)容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级(jí)的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加了全(quán)新(xīn)的(de)合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程(chéng)中,除了(le)一系列(liè)加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂(dǒng)条件,即(jí)使(shǐ)看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩(wán)法(fǎ)就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗ta-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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